Todos conocemos a estas alturas el poder destructivo que tienen los famosos Reapers (Segadores). Pues bien, si ya dejas massear a dicha unidad sin tomar medidas preventivas puede ocurrir lo siguiente.
PD: Algo a tener en cuenta, aunque sea más anecdótico que otra cosa, es que este game es anterior al parche 1.1, es decir, tardaban menos en crearse. Pero poco o nada ha cambiado, se pueden seguir masseando tranquilamente.
miércoles, 29 de septiembre de 2010
sábado, 18 de septiembre de 2010
TLSDG:303 @ Give me resources
En algunos mapas aparecen juntos los aliados, lo cual es muy facil defenderse entre ellos. Es más, uno se puede dedicar a cerrar la entrada y dar a su compañero todos los recursos posibles para que masee una unidad en concreto, ya sea Mutaliskos en el caso de Zerg o Voids (Rayos de Vacío) si es Protoss.
Debido a que el número de unidades será el doble de lo que él crearía por sí mismo, nadie se espera tal número de ejército aéreo, y así caerán muy fácil los dos oponentes.
Si ya puede ser un infierno defenderse de uno que va a aire, uno con el doble de recursos es para echarse a llorar ;)
Debido a que el número de unidades será el doble de lo que él crearía por sí mismo, nadie se espera tal número de ejército aéreo, y así caerán muy fácil los dos oponentes.
Si ya puede ser un infierno defenderse de uno que va a aire, uno con el doble de recursos es para echarse a llorar ;)
domingo, 12 de septiembre de 2010
TLSDG:302 @ It's a bird? It's a plain? It's a Command Center!
En el capítulo de hoy toca contemplar como un equipo de 3v3 decide hacer rush de fortalezas, y en Liga Diamante!! La mala noticia para ellos es que el otro team decidió ir a rush :(
Pasaron mas rato volando por el mapa los Commands que recogiendo mineral o disparando con el hiper-cañón molón.
Pasaron mas rato volando por el mapa los Commands que recogiendo mineral o disparando con el hiper-cañón molón.
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