miércoles, 29 de septiembre de 2010

TLSDG:304 @ Mass Reaper = Mode...

Todos conocemos a estas alturas el poder destructivo que tienen los famosos Reapers (Segadores). Pues bien, si ya dejas massear a dicha unidad sin tomar medidas preventivas puede ocurrir lo siguiente.

PD: Algo a tener en cuenta, aunque sea más anecdótico que otra cosa, es que este game es anterior al parche 1.1, es decir, tardaban menos en crearse. Pero poco o nada ha cambiado, se pueden seguir masseando tranquilamente.

sábado, 18 de septiembre de 2010

TLSDG:303 @ Give me resources

En algunos mapas aparecen juntos los aliados, lo cual es muy facil defenderse entre ellos. Es más, uno se puede dedicar a cerrar la entrada y dar a su compañero todos los recursos posibles para que masee una unidad en concreto, ya sea Mutaliskos en el caso de Zerg o Voids (Rayos de Vacío) si es Protoss.

Debido a que el número de unidades será el doble de lo que él crearía por sí mismo, nadie se espera tal número de ejército aéreo, y así caerán muy fácil los dos oponentes.

Si ya puede ser un infierno defenderse de uno que va a aire, uno con el doble de recursos es para echarse a llorar ;)

domingo, 12 de septiembre de 2010

TLSDG:302 @ It's a bird? It's a plain? It's a Command Center!

En el capítulo de hoy toca contemplar como un equipo de 3v3 decide hacer rush de fortalezas, y en Liga Diamante!! La mala noticia para ellos es que el otro team decidió ir a rush :(

Pasaron mas rato volando por el mapa los Commands que recogiendo mineral o disparando con el hiper-cañón molón.